2014年8月26日火曜日
cocos2d-xのテストプロジェクトがandroid-ndk-r10でビルドエラーになる問題の対処
ビルドエラーに対処したメモ。
cocos2d-xのdownloadからダウンロードしたcocos2d-xの3.2パッケージをダウンロードして
ドキュメント(http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/v3/getting-started/how-to-run-cpp-tests-on-android/en)どおりにサンプルプロジェクトをビルドしようとするとエラーになる。
2d-x/build [14-08-26 01:08:50]
[2616]
error: return type of out-of-line definition of 'cocos2d::BundleReader::tell' differs from that in the declaration
ssize_t BundleReader::tell()
...のような感じのエラーになってしまう。対処方法は
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/7526/files ここのパッチを当てれば良い。
未確認だがandroid-ndk-r9では出ない模様。
2012年3月18日日曜日
Androidデバイス上でIntentが使えるかどうかのチェック方法の要点だけ
PackageManager#queryIntentActivities (Intent intent, int flags) を利用すればOK。flagはPackageManagerの定数。
2011年11月3日木曜日
OSXのPastorのexportをKeePassX XML形式に変換するスクリプト
以前のエントリで書いたけど、KeePassならWin/Mac以外にもiPhoneとかからも使えるのでパスワード忘れて困った!ということが基本的に無くなって便利なので乗りかえました。移行のときに、OSXのパスワード管理ソフトPastorの書き出したtsvをKeePassXで読み込めるXML形式にコンバートするPythonスクリプトを書きました。
この手のやつどこに上げたもんかと思ってたんだけど、さっきgistというものの存在を知ったので使って公開してみます。これ便利だな。
登録:
投稿 (Atom)